Produkte zum Begriff Wissen:
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Ingenieur Wissen Metall Zeichen Computer Programmierung Zinn Poster Wand Dekor Bildung Leitfaden
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Preis: 3.55 € | Versand*: 4.66 € -
Wissen vor 8 - Thema Technik (DVD)
Wie funktioniert Sicherheitsglas? Warum hat ein Golfball Dellen? Wie löscht man brennendes Öl in der Pfanne? In der Sendung 'Wissen vor 8' werden die großen und kleinen Wunder des Alltags...
Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 € -
Achtung, Wissen! Nix wissen, mehr wissen, alles wissen.
Spannende, kuriose und interessante Fakten aus den verschiedensten Wissensgebieten. Leicht verständliche, kindgerechte Texte sowie eine reiche Bebilderung und coole Illustrationen veranschaulichen die vorgestellten Fakten. (Ab 7 Jahre)
Preis: 9.99 € | Versand*: 6.95 € -
Technik einfach verstehen. Praktisches Wissen grafisch erklärt.
Spannende Technologien und Erfindungen verständlich erklärt! Ob Waschmaschine, Roboter, Drohne, Handy oder Internet: Mithilfe anschaulicher Grafiken, faszinierender Fakten und spannender Fragestellungen wird in diesem Technik-Buch anhand von 150 Beispielen verdeutlicht, wie die Technik in unserem Alltag funktioniert. Durch die speziellen Infografiken werden Sie selbst aus komplexen Sachverhalten schlau - vom Reißverschluss bis zur künstlichen Intelligenz. Woher weiß das Smartphone, wo oben ist? Wie verhindert ein autonom fahrendes Fahrzeug Unfälle? Woraus ist unsere Kleidung gemacht? Wie arbeitet ein Herzschrittmacher? All diese und viele weiteren Fragen werden in den neun Kapiteln dieses innovativen Technik-Buchs beantwortet: Energietechnik. Verkehrstechnik. Werkstoff- und Bautechnik. Technik im Haushalt. Ton- und Bildtechnik. Computertechnik. Kommunikationstechnik. Landwirtschaft und Ernährung. Medizintechnik. In diesem Technik-Buch erfahren und verstehen Sie es dank genialer grafischer Darstellung. Das Buch eignet sich auch bestens als Nachschlagewerk für Schule oder Studium!
Preis: 19.95 € | Versand*: 6.95 €
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Was ist der Unterschied zwischen Hardware-Programmierung und Software-Programmierung?
Hardware-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code, der direkt auf Hardware-Komponenten wie Mikrocontrollern oder FPGA-Chips ausgeführt wird. Dies erfordert ein tiefes Verständnis der Hardware-Architektur und der Register-Level-Programmierung. Software-Programmierung hingegen bezieht sich auf das Schreiben von Code, der auf einem Betriebssystem oder einer virtuellen Maschine ausgeführt wird. Hier liegt der Fokus auf der Entwicklung von Anwendungen und der Nutzung von vorhandenen Software-Bibliotheken und APIs.
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Welche Bücher über Computer-Hacking, Programmierung, IT-Sicherheit usw. muss man unbedingt gelesen haben?
Ein Buch, das man unbedingt gelesen haben sollte, ist "The Cuckoo's Egg" von Clifford Stoll. Es erzählt die wahre Geschichte eines Hackers, der in ein Computersystem eindringt und wie ein Systemadministrator ihn aufspürt. Ein weiteres empfehlenswertes Buch ist "Hacking: The Art of Exploitation" von Jon Erickson, das eine Einführung in die Welt des Hackings und der Programmierung bietet. Für IT-Sicherheit ist "The Web Application Hacker's Handbook" von Dafydd Stuttard und Marcus Pinto ein Standardwerk, das verschiedene Angriffstechniken auf Webanwendungen erklärt.
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Was ist die Technik zum Wissen?
Die Technik zum Wissen bezieht sich auf die verschiedenen Methoden und Werkzeuge, die verwendet werden, um Informationen zu sammeln, zu organisieren und zu analysieren. Dazu gehören beispielsweise Recherchetechniken, Datenbanken, Informationsmanagement-Systeme und Analysewerkzeuge. Die Technik zum Wissen ist entscheidend, um effektiv auf Informationen zuzugreifen und diese zu nutzen, um fundierte Entscheidungen zu treffen und Probleme zu lösen.
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Wissen wir irgendetwas mit Sicherheit?
Ja, wir können mit Sicherheit sagen, dass die Erde rund ist, dass Wasser bei 100 Grad Celsius kocht und dass die Sonne im Zentrum unseres Sonnensystems steht. Es gibt viele wissenschaftliche Erkenntnisse, die auf umfangreichen Beobachtungen und Experimenten basieren und daher als gesichert gelten.
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Discovery Geschichte & Technik - Wissen des Altertums: Chinesen (DVD)
Die alten Chinesen waren der westlichen Welt weit voraus. Betrachtet man die letzten Jahrtausende, stellt sich heraus, dass viele Erfindungen in Wissenschaft und Technologie ihren Ursprung in China...
Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 € -
Schloss Wissen
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DK Wissen. Geschichte
DK Wissen. Geschichte , Bildgewaltige Weltgeschichte für Kinder Bereit für eine spektakuläre Zeitreise? Mit diesem außergewöhnlichen Kinderlexikon gehen Wissensdurstige ab 8 Jahren mit Steinzeitmenschen auf Mammutjagd, sind Gast im Haus einer römischen Familie oder werden Zeuge der ersten Fahrt mit einem Automobil. Beeindruckende 3-D-Grafiken & spannende Fakten erwecken dazu die wichtigsten Schlüsselereignisse von der Frühzeit bis in die Gegenwart zum Leben - von der Französischen Revolution bis zur Erfindung des Buchdrucks. Die Geschichte der Welt erleben mit der WISSEN-Reihe von DK Dieses einzigartige Nachschlagewerk aus der unverwechselbaren DK WISSEN-Reihe lässt Kinder die Weltgeschichte mit anderen Augen sehen! Spektakuläre, exklusiv für DK erstellte Computer-Grafiken, Querschnitte und Diagramme rücken den Alltag der Menschen in den Fokus und beleuchten historische Zusammenhänge ausführlich und leicht verständlich - natürlich basierend auf dem aktuellsten Stand der Forschung . Weltgeschichte hautnah erleben - Große Abbildungen. - Geschichte im Überblick. - Anschauliches Zusatzmaterial. - Hochwertige Ausstattung. Eine bildgewaltige Zeitmaschine zu alten Völkern, vergangenen Kulturen und den wichtigsten Meilensteinen der Geschichte der Menschheit. Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200825, Produktform: Leinen, Beilage: Cover mit Prägung und Folienveredelung, Titel der Reihe: DK Wissen##, Übersetzung: Mertens, Dietmar, Seitenzahl/Blattzahl: 208, Abbildungen: Mit farbigen Fotos, Illustrationen und 3-D-Grafiken, Keyword: 3-D-Grafiken; Alltagsgeschichte; Altertum; Antike; Berliner Mauer; Buchdruck; DK Wissen; DK Wissen Reihe; Entdeckungen; Enzyklopädie; Enzyklopädie für Kinder; Erster Weltkrieg; Fakten; Französische Revolution; Frühmenschen; Germanen; Geschenk zu Ostern; Geschichte Grundschule; Geschichte der Welt; Geschichte für Kinder; Geschichtsbuch; Geschichtsbuch Kinder; Griechen; Jugendliche; Junior Campus; Kalter Krieg; Kinderbuch; Kinderbuch 3-D-Grafiken; Kinderbuch Geschichte; Kinderlexikon; Kindersachbuch; Kreuzzüge; Lexikon; Lexikon Geschichte; Lexikon Geschichte Kinder; Lexikon Kinder; Mesopotamien; Mittelalter; Nachschlagewerk; Ostergeschenk; Ostergeschenk für Erwachsene; Perser; Referate, Fachschema: Wissen für Kinder - Kinderwissen~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Politik / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Fahrzeug / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Lexikon (Kinderlexikon, Jugendlexikon), Fachkategorie: Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Allgemeinbildung und Wissenswertes~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kriegsführung, Schlachten, Militär~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Länder, Kulturen & nationale Identität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Bauwerke & Bauen~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Transport & Fahrzeuge~Childrenâs / Teenage general interest: Time travel~Schule und Lernen: Geistes- und Sozialwissenschaften, allgemein~Kinder/Jugendliche: Nachschlagewerke: Fachspezifische Nachschlagewerke~Kinder/Jugendliche: Soziale Themen, Region: Welt~Alte Welt~Historische Staaten und Reiche über Kontinentgrenzen~Historische Staaten und Reiche in Europa~Historische Staaten und Reiche in Asien~Historische Staaten und Reiche in Afrika~Historische Staaten und Reiche in America~Historische Staaten und Reiche in Australasien, Ozeanien und anderen Landgebieten im Pazifik, Zeitraum: Ur- und Frühgeschichte~Vorzeit, Frühgeschichte vor Christi Geburt~Christi Geburt bis 1500 nach Chr.~1500 bis heute, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe II, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 9 Jahre~empfohlenes Alter: ab 10 Jahre~empfohlenes Alter: ab 11 Jahre~empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Politik, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: DK Verlag Dorling Kindersley, Breite: 258, Höhe: 22, Gewicht: 1416, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: VEREINIGTE ARABISCHE EMIRATE (AE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2599973
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Mega-Wissen. Geschichte
Mega-Wissen. Geschichte , Weltgeschichte visuell erklärt So wurde Geschichte geschrieben! Diese spannende Zeitreise in Buchform führt Leser*innen mit über 1.000 spektakulären Abbildungen durch die Meilensteine der Weltgeschichte - von der Höhlenmalerei übers Wikingerschiff bis zur Mondlandefähre. Leicht verständlich beantwortet dieses Wissensbuch Fragen wie: Wie machten die ersten Menschen Feuer? Woraus entsprangen die Ideen der Aufklärung? Wie kam es zum Ersten Weltkrieg? Anschaulich & einprägsam: Die visuelle Enzyklopädie erklärt Geschichte anhand von Bildern. Beeindruckende Fotografien und Grafiken veranschaulichen Geschichte im Detail - von antiken Zivilisationen bis zur Klimakrise . Das Ritter-Cover mit hochwertiger Prägung ist ein echter Hingucker und signalisiert: Dieses Buch ist kein gewöhnliches Nachschlagewerk, sondern etwas ganz Besonderes! Mit den vielen eindrucksvollen, oft großformatigen Fotos ist es nicht nur ein visueller Augenschmaus, sondern schafft es gleichzeitig, historische Themen und Zusammenhänge zu veranschaulichen und leicht verständlich darzustellen . Nachschlagewerk trifft spannende Zeitreise: - Wissen für Kinder : In sechs Kapiteln werden alle wichtigen Epochen und Wendepunkte der Geschichte anschaulich und gut verständlich erklärt: Von den ersten Menschen , Aufstieg und Fall antiker Reiche über das Mittelalter , die Frühzeit mit ihren große Entdeckungen und weltumspannende Imperien, die Industrialisierung bis zur modernen Welt beginnend mit dem Ersten Weltkrieg und endend mit den Auswirkungen von Covid-19. - Faszinierende Abbildungen : Das Buch erzählt Geschichte auf eine absolut einzigartige, visuelle Art und Weise, indem es ein detailreiches Foto von manchmal durchaus kuriosen Artefakten zentral in den Mittelpunkt einer jeden Seite stellt. - Eine Fülle an fachlichen Informationen sowie zahlreiche historische Karten und Zeitstrahlen sorgen für eine genaue geschichtliche Einordnung. - Spektakuläres Cover mit edler Prägung : Die hochwertige Aufmachung macht das Buch zum absoluten Hingucker im Bücherregal und zum idealen Geschenk für alle Wissenshungrigen! - Perfekte Ergänzung für den Schulunterricht : Macht den Schulstoff lebendig und macht so nebenbei fit für den Geschichtsunterricht. Dieses bildgewaltige Geschichts-Buch entführt Kinder und Jugendliche mit spektakulären Fotos & Grafiken auf eine spannende Zeitreise durch die Weltgeschichte! Dieses Buch ist bei Antolin verfügbar. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202209, Beilage: Cover mit Prägung, Titel der Reihe: Mega-Wissen##, Übersetzung: Mertens, Dietmar, Seitenzahl/Blattzahl: 320, Abbildungen: Über 1000 farbige Fotos, Keyword: Alltagsgeschichte; Altertum; Antike; Artefakte; Berliner Mauer; Big History; Buchdruck; Entdeckungen; Enzyklopädie für Kinder; Erster Weltkrieg; Französische Revolution; Geschenk zu Ostern; Geschichte erklärt; Geschichte für Kinder; Geschichte in Bildern; Geschichtsbuch Kinder; Kinderbuch Geschichte; Kinderlexikon; Kindersachbuch; Megawissen; Mittelalter; Nachschlagewerk; Ostergeschenk; Ostergeschenk für Kinder; Ritter; Sachwissen Geschichte; Weltgeschichte; Wissen für Kinder; Wissensbuch; Zeitreise; ab 8 Jahren; altes China; altes Griechenland; altes Rom; visuelle Enzyklopädie; Ägypter, Fachschema: Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Lexikon (Kinderlexikon, Jugendlexikon)~Politik / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Wissen für Kinder - Kinderwissen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Allgemeinbildung und Wissenswertes~Unterricht und Didaktik: Geschichte~Kinder/Jugendliche: Nachschlagewerke: Fachspezifische Nachschlagewerke~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Kriegsführung, Schlachten, Militär, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 7 Jahre~empfohlenes Alter: ab 8 Jahre~empfohlenes Alter: ab 9 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Warengruppe: HC/Kinderbücher/Sachbücher/Geschichte/Politik, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dorling Kindersley Verlag, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Länge: 306, Breite: 257, Höhe: 29, Gewicht: 1946, Herkunftsland: LETTLAND (LV), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2599973
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Kann man trotz Schwierigkeiten in Mathematik eine Ausbildung im Bereich Technik, Hardware, Software oder IT-Systeme machen?
Ja, es ist möglich, eine Ausbildung in den Bereichen Technik, Hardware, Software oder IT-Systeme zu machen, auch wenn man Schwierigkeiten in Mathematik hat. Mathematik ist zwar ein wichtiger Bestandteil dieser Bereiche, aber es gibt auch viele andere Fähigkeiten und Kenntnisse, die für eine erfolgreiche Ausbildung relevant sind. Es kann hilfreich sein, zusätzliche Unterstützung oder Nachhilfe in Mathematik zu suchen, um die Schwierigkeiten zu überwinden.
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Was muss ich alles über Technik wissen?
Um alles über Technik zu wissen, müsstest du ein sehr breites Spektrum an Wissen abdecken. Technik umfasst verschiedene Bereiche wie Elektronik, Maschinenbau, Informatik und vieles mehr. Es ist wichtig, Grundlagen in Mathematik und Physik zu haben und sich dann auf spezifische Bereiche zu spezialisieren, je nachdem, welche Art von Technik dich interessiert. Es ist auch wichtig, immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, da sich Technologie ständig weiterentwickelt.
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Was sollte ein Quereinsteiger über die SPS-Programmierung wissen?
Ein Quereinsteiger in die SPS-Programmierung sollte grundlegende Kenntnisse über die Funktionsweise von SPS-Systemen haben, wie z.B. die Verarbeitung von digitalen und analogen Signalen. Zudem ist es wichtig, die Programmiersprache der SPS zu beherrschen, wie zum Beispiel Ladder-Diagramm oder Strukturierter Text. Darüber hinaus sollte ein Verständnis für die spezifischen Anforderungen und Einsatzgebiete von SPS-Systemen vorhanden sein, wie z.B. in der Automatisierungstechnik oder der Prozesssteuerung.
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Was möchtest du über Daten wissen?
Daten sind Informationen, die in einer strukturierten oder unstrukturierten Form vorliegen. Sie können in verschiedenen Formaten wie Text, Zahlen, Bildern oder Videos gespeichert werden. Daten werden in der Regel gesammelt, analysiert und interpretiert, um Erkenntnisse zu gewinnen und Entscheidungen zu treffen.
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